Основы 5-card draw покера
Сегодня такой вид покера как 5-card draw не слишком распространен в покеррумах, но именно он стоял у истоков клубного покера. Поэтому его нельзя считать специфическим или экзотическим видом. Таковым можно назвать только разновидность 5-card draw, которая играется колодой из 32 карт, но она почти не встречается.
Несмотря на то, что 5-card draw в настоящее время, к сожалению, не назовешь очень популярным видом покера, иметь определенные знания о нем профессиональному игроку определено стоит. Тем более, что в онлайн покеррумах, где 5-card draw представлен, он имеет достаточную игровую аудиторию, а в некоторых включен в состав так называемых mixed-games.
На первый поверхностный взгляд 5-card draw кажется не просто примитивной, но и достаточно скучной игрой. Это связано, кроме прочего, с тем, что в нём всего два круга торговли. При этом у соперников нет ни общих карт, ни открытых. Таким образом, информация о руках оппонентов минимальна и возможности поведать им о силе своей руки посредством игровых действий также мизерны.
Фактически эта информация и эти возможности сводятся к ставкам с раздачи и количеству обмениваемых карт. Вот, пожалуй, и все, что есть в распоряжении игрока в 5-card draw для выбора того или иного решения после обмена, если он решил принять в нем участие.
Именно поэтому существует довольно радикальное мнение, что данный вид покера, если он играется в сети, превращается в абсурдное мероприятие. Обосновывается это тем, что в 5-card draw сведены к минимуму возможности получения информации. Отчасти компенсировать этот недостаток можно при визуальном контакте с соперником, но при игре онлайн отсутствует даже это.
Иными словами, сторонники подобной теории полагают, что в 5-card draw основное значение приобретает психология, а не математика. В серии уроков Специфические аспекты покерной математики подобные проблемы, в самом общем виде уже затрагивались, и останавливаться на них применительно к 5-card draw не стоит.
На самом деле, каков бы ни были низки уровень информации о руках соперников и количество возможностей влиять на их решения своими собственными действиями, они могут быть использованы для оптимальной игры, коль скоро в ней все участники находятся в равных условиях.
Для условий 5-card draw первостепенное значение имеют стратегические установки, связанные со следующими проблемами:
Минимальными комбинациями, с которыми можно, а при определенных условиях необходимо вступать в пот в этой игре, являются пара, флеш-дро четырьмя картами и двустороннее стрит-дро четырьмя картами.
Исключение составляют лишь ситуации, когда игрок находится на большом блайнде и повышения ставок до него не было. Тогда, как и в любом другом виде покера, он может войти в пот бесплатно и осуществить обмен, исходя из того, что у него есть на руках. В подавляющем большинстве случаев при этом следует обменять все 5 карт.
Все комбинации, хуже вышеперечисленных, имеют очень небольшие шансы стать выигрышными после обмена. Поэтому всегда и при любых условиях должно быть сброшены. Тем не менее, многие игроки пытаются, например, наменять стрит или флеш, имея на руках до обмена лишь три карты из этих комбинаций.
Но, разумеется, что далеко не во всех случаях стоит вступать в пот, имея минимально подходящие для этого комбинации. Ясно, что для стрит-дро или флеш-дро необходимы шансы к банку примерно 1 к 4, чтобы обмен был оправданным. Поэтому вопрос об обмене решается как чисто счетная задача.
И она не так проста, как может показаться на первый взгляд. В силу того, что раундов торговли всего два и чтение рук оппонентов основывается в основном на количестве карт, которые они меняли, оценка потенциальных шансов, которая также необходима для решения этой задачи, в 5-card draw приобретает совсем другой характер, нежели в других видах покера.
Дело в том, что в большинстве случаев, получив после обмена сильную комбинацию, крайне сложно заставить соперников проплатить ее, так как очень часто ее сила будет для них очевидна, исходя из того количества карт, которые были обменены. И если, меняя три карты, мы получаем тройку, то, повысив ставки после обмена, делаем практически очевидным, что у нас тройка, фулл-хаус или каре. Соответственно, нам почти никогда не ответят ни пара, ни две пары.
Что касается последней минимальной комбинации, достойной вступления в пот, а именно – пары, то здесь очень многое будет зависеть от ее номинала. Применительно к 5-card draw все пары, полученные с раздачи принято делить на крупные (JJ и выше) и мелкие (TT и ниже).
Кстати, вполне возможно, что именно с этой условной теоретической дифференциацией связаны правила еще одной разновидности 5 card draw, которая встречается в основном в реальных покеррумах, а именно – “JJ and better”, где пары ниже валетов вообще не считаются за комбинацию.
Мелкие пары достойны розыгрыша только с поздних позиций при отсутствии агрессии со стороны оппонентов. Выиграть такой парой без улучшения удается в очень редких случаях, поэтому она требует дешевого вступления в пот, высоких шансов к банку и максимальной информации о руках соперников.
Крупные пары можно разыгрывать со средних и ранних позиций, но если это не тузы, то в ответ на агрессию их также лучше сбрасывать, так как для колла практически никогда не хватает шансов.
Тройка с раздачи – это очень сильный стартер и имея его на руках, можно вступать в пот почти всегда и при любых условиях вне зависимости от номинала, причем агрессивно.
Сколько карт при этом менять и как действовать после обмена? Так как количества обмениваемых соперниками карт – один из главнейших индикаторов силы их рук, этот вопрос очень важен.
Он крайне важен еще и потому, что тройка до обмена – это комбинация, с которой в 5-card draw проигрывается или недовыигрывается наибольшее количество денег. Потому что, с одной стороны тройку очень трудно сбросить после обмена, а с другой проигрывает более сильным комбинациям она не так уж и редко.
Как это не удивительно, но совсем не многие игроки в онлайн знают, что, меняя две карты, мы практически не повышаем шансы на улучшение до фулл-хауса или каре в сравнении с обменом всего лишь одной карты при наличии тройки на руках.
При этом, если мы меняем две карты, то почти всегда делаем нашу тройку совершенно очевидной для соперников и сводим свои шансы на дополнительную проплату с их стороны после обмена к нулю.
Если же мы, имея на руках тройку, меняем одну карту, то нашим соперникам приходится гадать о том, что именно имелось у нас на руках до обмена. Две пары, стрит-дро, или флеш-дро? Пусть вариантов всего три, но они весьма отличны друг от друга. Две пары – это готовая комбинация, а стрит-дро и флеш-дро должны либо превратиться в стрит или флеш, либо остаться «пустышкой» после обмена.
Так сколько же карт менять с тройкой на руках? По логике, которая была описана выше, мы должны менять только одну карту, а не две. Но с другой стороны, получив повышенную прибыль в одной раздаче, мы делаем очевидной для соперников подобную тактическую хитрость, если нас вскрыли. Впоследствии она может работать хуже или не работать вовсе.
Какой обмен будет в данном случае оптимальным? Во-первых, в 5-card draw, как и в любом другом виде покера, необходимо в определенной степени миксовать свои действия с одной и той же рукой, чтобы не сделать ее слишком читаемой. Поэтому совсем нелишним будет использовать обмен как одной, так и двух карт, имея тройку с раздачи.
Но в данном конкретном случае вопрос может решаться и исходя из позиции в раздаче. Как уже говорилось, смысл обмена одной карты состоит в том, чтобы дать соперникам ложную или неоднозначную информацию о нашей руке. Это очень важно, поскольку после обмена мы уже ничего маскировать не в состоянии, поскольку это будет последний раунд торговли и больше прибыли получать негде.
Поэтому общая рекомендация такова - если мы находимся в ранней позиции, то смысла в маскировке тройки практически нет.
После обмена наше слово также будет первым и если мы «показывали» соперникам флеш-дро или стрит-дро до обмена, то, обменяв одну карту и повысив после обмена, мы покажем им, что это дро срослось. Либо «показанные» нами две пары очень сильны или усилились до фулл-хауса.
В этой ситуации нам не может ответить комбинация, которая слабее нашей тройки, поэтому в большинстве случаев в ранней позиции с тройкой необходимо менять две карты.
Так как наше слово будет первым, а обменом мы продемонстрировали оппонентам тройку, то, повысив ставки после обмена, мы либо забираем сформированный ранее банк, либо, если кто-то переповысит, с большой степенью достоверности можем судить о том, что наша тройка бита.
Если бы мы замаскировали ее, обменяв одну карту, то переповышение могло бы последовать и от двух пар и от слабой тройки. В любом случае по нему в большинстве случаев мы бы не смогли судить о силе руки соперника, даже сопоставив это с информацией о том, сколько карт он обменивал.
О том, какими должны быть действия после обмена с тройкой в поздней позиции, а также что делать, если у вас на руках каре или пара и двустороннее дро четырьмя картами – во второй части урока.
Несмотря на то, что 5-card draw в настоящее время, к сожалению, не назовешь очень популярным видом покера, иметь определенные знания о нем профессиональному игроку определено стоит. Тем более, что в онлайн покеррумах, где 5-card draw представлен, он имеет достаточную игровую аудиторию, а в некоторых включен в состав так называемых mixed-games.
На первый поверхностный взгляд 5-card draw кажется не просто примитивной, но и достаточно скучной игрой. Это связано, кроме прочего, с тем, что в нём всего два круга торговли. При этом у соперников нет ни общих карт, ни открытых. Таким образом, информация о руках оппонентов минимальна и возможности поведать им о силе своей руки посредством игровых действий также мизерны.
Фактически эта информация и эти возможности сводятся к ставкам с раздачи и количеству обмениваемых карт. Вот, пожалуй, и все, что есть в распоряжении игрока в 5-card draw для выбора того или иного решения после обмена, если он решил принять в нем участие.
Именно поэтому существует довольно радикальное мнение, что данный вид покера, если он играется в сети, превращается в абсурдное мероприятие. Обосновывается это тем, что в 5-card draw сведены к минимуму возможности получения информации. Отчасти компенсировать этот недостаток можно при визуальном контакте с соперником, но при игре онлайн отсутствует даже это.
Иными словами, сторонники подобной теории полагают, что в 5-card draw основное значение приобретает психология, а не математика. В серии уроков Специфические аспекты покерной математики подобные проблемы, в самом общем виде уже затрагивались, и останавливаться на них применительно к 5-card draw не стоит.
На самом деле, каков бы ни были низки уровень информации о руках соперников и количество возможностей влиять на их решения своими собственными действиями, они могут быть использованы для оптимальной игры, коль скоро в ней все участники находятся в равных условиях.
Для условий 5-card draw первостепенное значение имеют стратегические установки, связанные со следующими проблемами:
- Какие руки и при каких условиях достойны вступления в пот и как это зависит:
- от позиции
- от ставок соперников
- Сколько карт необходимо менять при той или иной стартовой руке и как это зависит:
- от позиции
- от ставок соперников
- Как действовать после обмена и как это зависит:
- от позиции
- от ставок соперников и количества карт, которое они поменяли
Вступление в пот
Несмотря на кажущуюся простоту и очевидность ответа уже на первый вопрос, он неведом огромному проценту покеристов, играющих в 5-card draw в онлайн.Минимальными комбинациями, с которыми можно, а при определенных условиях необходимо вступать в пот в этой игре, являются пара, флеш-дро четырьмя картами и двустороннее стрит-дро четырьмя картами.
Исключение составляют лишь ситуации, когда игрок находится на большом блайнде и повышения ставок до него не было. Тогда, как и в любом другом виде покера, он может войти в пот бесплатно и осуществить обмен, исходя из того, что у него есть на руках. В подавляющем большинстве случаев при этом следует обменять все 5 карт.
Все комбинации, хуже вышеперечисленных, имеют очень небольшие шансы стать выигрышными после обмена. Поэтому всегда и при любых условиях должно быть сброшены. Тем не менее, многие игроки пытаются, например, наменять стрит или флеш, имея на руках до обмена лишь три карты из этих комбинаций.
Но, разумеется, что далеко не во всех случаях стоит вступать в пот, имея минимально подходящие для этого комбинации. Ясно, что для стрит-дро или флеш-дро необходимы шансы к банку примерно 1 к 4, чтобы обмен был оправданным. Поэтому вопрос об обмене решается как чисто счетная задача.
И она не так проста, как может показаться на первый взгляд. В силу того, что раундов торговли всего два и чтение рук оппонентов основывается в основном на количестве карт, которые они меняли, оценка потенциальных шансов, которая также необходима для решения этой задачи, в 5-card draw приобретает совсем другой характер, нежели в других видах покера.
Дело в том, что в большинстве случаев, получив после обмена сильную комбинацию, крайне сложно заставить соперников проплатить ее, так как очень часто ее сила будет для них очевидна, исходя из того количества карт, которые были обменены. И если, меняя три карты, мы получаем тройку, то, повысив ставки после обмена, делаем практически очевидным, что у нас тройка, фулл-хаус или каре. Соответственно, нам почти никогда не ответят ни пара, ни две пары.
Что касается последней минимальной комбинации, достойной вступления в пот, а именно – пары, то здесь очень многое будет зависеть от ее номинала. Применительно к 5-card draw все пары, полученные с раздачи принято делить на крупные (JJ и выше) и мелкие (TT и ниже).
Кстати, вполне возможно, что именно с этой условной теоретической дифференциацией связаны правила еще одной разновидности 5 card draw, которая встречается в основном в реальных покеррумах, а именно – “JJ and better”, где пары ниже валетов вообще не считаются за комбинацию.
Мелкие пары достойны розыгрыша только с поздних позиций при отсутствии агрессии со стороны оппонентов. Выиграть такой парой без улучшения удается в очень редких случаях, поэтому она требует дешевого вступления в пот, высоких шансов к банку и максимальной информации о руках соперников.
Крупные пары можно разыгрывать со средних и ранних позиций, но если это не тузы, то в ответ на агрессию их также лучше сбрасывать, так как для колла практически никогда не хватает шансов.
Тройка с раздачи – это очень сильный стартер и имея его на руках, можно вступать в пот почти всегда и при любых условиях вне зависимости от номинала, причем агрессивно.
Обмен карт и действия после обмена
Сколько карт при этом менять и как действовать после обмена? Так как количества обмениваемых соперниками карт – один из главнейших индикаторов силы их рук, этот вопрос очень важен.
Он крайне важен еще и потому, что тройка до обмена – это комбинация, с которой в 5-card draw проигрывается или недовыигрывается наибольшее количество денег. Потому что, с одной стороны тройку очень трудно сбросить после обмена, а с другой проигрывает более сильным комбинациям она не так уж и редко.
Как это не удивительно, но совсем не многие игроки в онлайн знают, что, меняя две карты, мы практически не повышаем шансы на улучшение до фулл-хауса или каре в сравнении с обменом всего лишь одной карты при наличии тройки на руках.
При этом, если мы меняем две карты, то почти всегда делаем нашу тройку совершенно очевидной для соперников и сводим свои шансы на дополнительную проплату с их стороны после обмена к нулю.
Если же мы, имея на руках тройку, меняем одну карту, то нашим соперникам приходится гадать о том, что именно имелось у нас на руках до обмена. Две пары, стрит-дро, или флеш-дро? Пусть вариантов всего три, но они весьма отличны друг от друга. Две пары – это готовая комбинация, а стрит-дро и флеш-дро должны либо превратиться в стрит или флеш, либо остаться «пустышкой» после обмена.
Так сколько же карт менять с тройкой на руках? По логике, которая была описана выше, мы должны менять только одну карту, а не две. Но с другой стороны, получив повышенную прибыль в одной раздаче, мы делаем очевидной для соперников подобную тактическую хитрость, если нас вскрыли. Впоследствии она может работать хуже или не работать вовсе.
Какой обмен будет в данном случае оптимальным? Во-первых, в 5-card draw, как и в любом другом виде покера, необходимо в определенной степени миксовать свои действия с одной и той же рукой, чтобы не сделать ее слишком читаемой. Поэтому совсем нелишним будет использовать обмен как одной, так и двух карт, имея тройку с раздачи.
Но в данном конкретном случае вопрос может решаться и исходя из позиции в раздаче. Как уже говорилось, смысл обмена одной карты состоит в том, чтобы дать соперникам ложную или неоднозначную информацию о нашей руке. Это очень важно, поскольку после обмена мы уже ничего маскировать не в состоянии, поскольку это будет последний раунд торговли и больше прибыли получать негде.
Поэтому общая рекомендация такова - если мы находимся в ранней позиции, то смысла в маскировке тройки практически нет.
После обмена наше слово также будет первым и если мы «показывали» соперникам флеш-дро или стрит-дро до обмена, то, обменяв одну карту и повысив после обмена, мы покажем им, что это дро срослось. Либо «показанные» нами две пары очень сильны или усилились до фулл-хауса.
В этой ситуации нам не может ответить комбинация, которая слабее нашей тройки, поэтому в большинстве случаев в ранней позиции с тройкой необходимо менять две карты.
Так как наше слово будет первым, а обменом мы продемонстрировали оппонентам тройку, то, повысив ставки после обмена, мы либо забираем сформированный ранее банк, либо, если кто-то переповысит, с большой степенью достоверности можем судить о том, что наша тройка бита.
Если бы мы замаскировали ее, обменяв одну карту, то переповышение могло бы последовать и от двух пар и от слабой тройки. В любом случае по нему в большинстве случаев мы бы не смогли судить о силе руки соперника, даже сопоставив это с информацией о том, сколько карт он обменивал.
О том, какими должны быть действия после обмена с тройкой в поздней позиции, а также что делать, если у вас на руках каре или пара и двустороннее дро четырьмя картами – во второй части урока.
Материалы на эту тему
- Основы 5-card draw покера 2 / Уроки покера
Материалы на сходные темы
- Обмен в 5 Card Draw / Уроки покера
